奇門旨歸【卷三十三】【武侯玄機賦中篇】

楚北興國朱浩文星源述

【武侯玄機賦、中篇】

門氣休兮機巧藏,生門豈可即相當,遇休門將兵當隱伏埋藏毋輕出戰,生門可以出戰,坐生擊死、一敵萬人,若坐死擊生必敗。

傷乘金尅不安和、杜生機半是訛,金能尅木必然敗北,遇杜門宜閉塞固守、不可出營門,雖欲出兵只可虛誕。

景氣勿聞如霹靂,死中退步是謀生。遇景門兵威大震鋒不可當,遇死門兵馬瘟疫死亡戰必敗沒,惟有退兵固守、始得免禍,敵兵挑戰、切勿應之。

驚門氣促不為美,開氣施威任縱橫,遇驚門營中怪異虛驚,兵馬不久退敗。遇開門行兵無礙、四通八達,縱棋自如,莫敢抵當、兵威大震。

細評諸氣之宗,亦可曲盡形容,仔細決之、調度運之、處處成功。以上細推八門所到之吉凶,各有不同,宜仔細詳審然後可以調度兵馬,遇吉則動、遇凶則止,戰必勝、攻必取,無不成功。

天乙飛宮莫急進,乘之生合可逃生。值符加庚為天乙飛宮,甲受庚尅不宜進兵,若乘生門及六儀相合,則可免災。如六甲加己、六庚加乙、六辛加丙、六壬加丁、六戊加癸是也。

丙加庚位他不欣,我軍急急前程。六丙加庚為熒入白,庚受丙尅、賊兵必來主敗北,我軍當急進之必得勝,利主不利客。白臨熒位君須避,六乙加辛豈長銳,六辛加乙鋒難當,此刻三軍真可畏,六庚加丙為白入熒,此時賊兵必來,營中當整頓兵馬防備以應之,不宜出兵。六乙加辛為青龍逃走,客兵不利、亦不宜先出兵,必主大敗。六辛加乙為白虎猖狂,客兵利先出兵,百戰百勝,不利為主,兵甲無存。

庚癸相加難對敵,加己為刑常遭失。六庚加癸為大格,癸為天網行兵阻格難與對敵,六庚加己為刑格,己為地戶行兵傷殘必遭敗北。

我軍值符是六庚,我軍須避是丙丁,切莫移軍加景門,庚符所畏火來爭,再臨六丙為飛悖。切莫錯認龍迴首,如占此時有此格,退則順兮進則逆。我軍以六庚為值符,則兵馬出入切莫犯著丙丁二奇,並不可移軍到景門上。蓋庚符所畏者火也,宜謹避之。若庚符臨於丙上名為飛悖,亦為格悖,切勿認為青龍迴首,凡行兵遇此當速退兵固守,戰則大傷流血。

陽用下強非真強,陰用上弱非真弱,陰陽强弱仔細分,主客動靜須斟酌,進退吉凶要分明,疆場成敗要揣度,吉則行兮凶則逃,但取三勝可逍遙。甲乙丙丁戊為陽時,己庚辛壬癸為陰時,陰時則神居地下、陽時則神居天上,故當用天盤星神奇儀門強盛得地,旺相相生,若地盤強天盤弱陽時用之為無益,陰時則神居地下,故當用地盤奇儀星門強盛得地旺相相生,若天盤强地盤弱陰時用之亦無益,陽時利為客宜先動用上強,陰時利為主宜應後用下強,為客利先動則先進者勝為主,利後應則後動者勝,疆場戰闘成敗在於俄頃,必預先審度便有成局在胸然後可以出戰,不可冒昧而行,臨戰求勝繳幸成功也。吉則行、凶則避此定理也。若值符使不利,斷不得妄動,如賊兵壓境不能待時,則當取三勝之地以出戰,三勝者:一值符、二九天、三生門,坐此三勝之地,而擊其衝,無有不勝。

若遇三奇多入墓,求之美格亦為禍。譬如鬼遁用伏藏,此為用格正相當,局中得三奇固吉,然乙木到坤、丙丁火到乾,皆為入墓,雖美不吉,用之反凶。如丁奇與開門休合上臨九地為鬼遁,只利伏藏,只此為用格正法,若在艮宮為丁奇入墓,用之必主敗亡,須在他宮則吉。

自刑伏宮禍自起,請入凶地而擊之。自刑者;甲午到離、甲辰到巽、及伏吟是也。自刑之地,禍從自起,變從中生,當急速整頓兵士,砍破營寨以劫掠之,亦須擇其門尅宮、宮尅主之凶地、沖破而砍擊之,必大勝。

反吟格須求之進,吉凶反掌非為幸,反吟事多反覆、不利出兵,主中途真噘,若得甲加丙、丙加甲,門尅宮吉格,則當立刻進兵、轉凶為吉、如反掌之易。

反吟之時利亂之,擊刑之時利誘之,反吟之時主反覆,顛倒可以擾亂賊營乘亂砍殺以取勝,擊刑之時或設伏要路,或藏兵暗地示利以誘之,以引之時敵入我伏中,起而攻擊無有不勝。

伏吟雖靜亦為動,開門九天值符宮,劫寨安營行軍得奇門全在相合同,伏吟格天地盤奇儀星門皆同,雖主安靜伏藏,不利動作,然亦有利動之時,要擇九天伏吟之宮、值符伏吟之宮、開門伏吟之宮,此三伏皆大利。一利偷營劫寨、一利恤眾安、一利行軍渡險,三者最利用伏吟。蓋天地兩盤相合均同,遇吉重吉、遇凶重凶,為主為客兩者皆利。

美格占之忌重剋,天地兩盤與時日,甲日逢庚、丙遇壬,地尅天兮時剋日 美格者;如龍迴首、鳥跌穴、三詐、五假、九遁之類,最忌相尅,行兵尤忌下尅上、或星相尅、儀相尅、或門相尅,一尅其凶猶緩,兩尅其凶為重,又逢時干尅日干,如甲日逢庚時,乙日逢辛時,丙日逢壬時,丁日逢癸時,皆是時干尅日干,主下犯上、主勝客、行兵者不可不知。

三奇要用須符使,乙奇逢己奇旺處,更得休門生氣助,莫使驚開相遇。三奇最吉,若要用之,須合值符、值使兩宮,然後得力。如乙奇逢甲戌己,為木尅土,又要乙奇到震宮旺地、始為得力,又要合休門水來相生助之尤妙。若合驚開二門,乙受金尅,雖在旺地為力減半,地下六己雖受乙尅,而驚開之金為己之子能報仇,乙木自救且不暇安能害人,故主軍亦不為災。

兩奇最愛子逢臨,雖得傷門也是欣,若得景門為此門,休門雖吉亦相侵。兩奇屬火臨於甲子戊上,甲木生丙火、丙火生戊土,此宮最吉,雖合傷門亦無傷害,是木來生火能助兩,亦主勝捷。若得門火以助之,行軍大勝。倘休門來合雖是吉門,而水能尅火,反主凶禍,避之為吉。

丁在壬兮相合同,但逢傷杜不為榮,遁逃之時若得此,生門吉助足成功。六丁加六壬為丁壬相合,若合傷杜二門,雖曰相生,一防閉塞、一防傷害,皆不可用,逃亡絕跡者逢之最利。但要生門相會以助之定然得吉,逃者不得、追者不見。

用奇用合舉兵時,下寨案營但取之,乙在庚兮丁在壬,丙臨辛上是同心,奇儀相合兩家乘,遇敵應之可罷兵。交合即為和合格,相宜主客議和成。用奇門奇儀相合則安營下寨最為吉利,定免凶災。乙在庚上為乙庚相合,丁在壬上丁壬相合,丙在辛上為兩辛相合,戊在癸上為戊癸相合,甲在己上為甲己相合,兩相合天地和同主客對壘自當罷兵講和。

安營須用未時占,庚與玄武仔細看,若在山兮樵夫遇、水邊漁人更相參,若從大道行商賈,探聽軍情也是奸,須在拘留無走漏,園林村壑索其潛。安營立寨須用未時,推占只有六庚與玄武,二者所臨之宮主有賊兵來偷營劫寨,所遇皆是奸細。若在山中樵夫便是奸細,若在水中漁夫亦是奸細,至於商賈術士僧道乞丐等人,皆是探聽我軍之奸細,一切概當拘留毋得走漏,密遣兵將於村落林木之中,搜索伏匿必有潛躲之賊。

玄武重重內帶格,乙在辛上豈利客,備嚴來劫賊自驚,生旺搜尋客情伏。陽將陰神兩重玄武俱在十干之上。又六乙加辛為龍逃走,辛金尅乙木不利為,此時宜整頓嚴備必有賊來打劫自敗而還,若六乙得旺氣即當向此一路搜捉而去。

辛加乙上利來客,此際占之亦是迫,若無開驚動神位,雖得凶無可畏。六辛加乙為虎猖狂,辛金尅乙木為上尅下,客兵大勝、主軍破敗。若六辛不會合開驚二門,則陰金無力,雖猖狂不大為害。若會休門則乙奇得助,辛金泄氣主,若交鋒勝敗兩平分。

年月日格及兼悖,庚丙之氣為相逆,倘或日格月悖之紀綱法令終須失,甲申六庚兩戌時,此為遇悖遭時格,年月日時干逢庚為格,復加丙為悖格諸事皆悖亂阻格顛倒難成。年天為父、月干為兄弟、日干為己身、時干為子孫,或以生我之干為父母、我生之干為子孫、比和之干為兄弟,天上時干為己身,各看其所格者分類以推占。若天上干逢格、地下干逢悖為格悖,主綱常倒置、法度廢壞。如甲申庚值符、逢丙戌時為時格,符悖先逢阻格,後遭悖亂諸事無成。

天遁生門六丙丁,乘之施食及登程,丙丁氣旺生門助,此為用格實精明。天上六丙合生門,下臨六丁宮為天遁,其方可以發號施令,出兵行營,要丙丁乘旺氣,又得生門助之,可以興王定伯、威震天下,此用美格之法。

地遁開門六乙己、乙奇得使不為否,設伏安營及埋藏,萬用萬靈無可比。天上六乙合開門,下臨六己宮為地遁。又為乙奇得使,其方利以設伏安營埋藏兵馬萬全。

人遁休門共太陰,原來此處可逃形,陰神更兼六合氣,用事逢之真為利。天上六丁合休門,上臨太陰為人遁,其方最好若陰神,更逢六合可以選將招賢和敵列陣設伏大利。

青龍迴首真美時,值符在丙相輔之,值符貴神為大將,兩氣銷金性勿遲,甲丙丙甲一同看,總是六庚相畏之,值符六甲加六丙為青龍迴首。木來生火主兵大利、客亦不凶。出師掠地大震威名。值符為貴神,兵專主大將,丙火為甲木之子孫,火能銷金,性剛烈,遇庚金即尅之,不留餘地。六丙加六甲為飛鳥跌穴,下生上客兵大利,主亦無災。若合生門相助,則坐生擊死、百戰百勝,如丙臨六庚,客軍大利,所向披靡。惟六庚值符俱不可用。

吉門合丙臨壬地,雀入江兮實非利。時干六丙加於六壬之上,俱為雀投江。雖有三吉門與丙奇會合,亦不可救,主兵得力客敗亡,更有文書牽纏水火之災。

六儀擊刑真是凶,值符天乙遇亦窮,六儀非值終無吉,吉凶輕重義相同,此際切宜遁取吉,勿於此地想成功,子三戌二寅刑四、申八辰四午離中,戌刑在未、寅在巽,巽有己兮、申緩從,六儀擊刑此時極凶不可舉動,行兵敗亡諸將損傷終受刑戮,只宜固守逃亡絕跡,雖使六儀為值符遇亦不可用。凡方位有刑犯之不吉,即當避之。另擇吉利方行事為妙,甲子到三、甲戌到二、甲寅到四、甲申到八、甲辰到四、甲午到九、皆為擊刑。

八墓丁艮、乙丙乾,所謀吉事無一成,三奇入墓、閉塞不通,暗昧不振、諸事皆凶。乙陰木長生在午、墓戌,丙火長生在寅、墓戌,故乙丙到乾為墓。可陰火長生在酉、墓丑,故丁到艮為墓,是謂三奇入墓,諸事難成。

刑格之占義真庚臨己位是凶神,庚癸之格非為鬼,甲寅之將遁從之,本義甲寅在虎上,庚加六癸大格對,庚加壬兮為上格,庚加甲辰非是敵,只因辰丙已居之,巳本刑申非是吉,六儀擊刑在宮位,三格相逢天地施,甲申遇已壬癸上,此方用事實難支,六庚加己為刑格,加癸為大格、加壬為上格,又為小格,三格相逢共兵車破馬倒中途而止,士卒逃慎勿追趕反招其咎,賊來沖擊彼亦自受刑傷。

值符加庚天乙飛,賊行遇此莫進窺,若至前途必有伏,定然此地帶傷歸。值符加庚為天乙飛宮格,賊來當固守以避之,切勿進兵,前途必有賊伏,要害以伺候我軍雖強欲進兵必受喪敗而歸。

倘若天乙伏宮中速去,丙丁備來攻若是,安居甲地上庚凶難抵客成功。六庚加地下值符宮為天乙伏宮格,必有賊來攻劫,主將當速移帳房到天上丙丁方避之。丙火能尅金,故移此地賊來必當敗走別調,精銳兵於值符上以防禦之。若安居值符宮不動,必受賊殘傷反使賊成功。

飛格俱從天乙飛伏宮皆從天乙伏,遇飛宮格則將軍當隨天上值符而飛,遇伏宮格則將軍當隨天上值符而伏,飛則遠避勿得攻,伏則隱伏勿得舉動庶免災危。

五不遇時時尅日,小人作事多利益,更兼玄武相得氣,此際占之賊勢利,時干尅日干為五不遇時,犯上賤妨貴主小人得利,君子道消,若遇元武主賊劫猖狂,門宮得氣則不可抵禦。

丁臨六癸雀入江,為主行兵喜飛揚,為客強行終取敗,定然將士帶刑傷,六丁加癸為朱雀投江,下尅上遇交戰主勝客敗,若欲先發兵攻人,則為客必主大敗,將士刑傷。

六癸加丁蛇夭矯,主兵固守莫自驕,倘然遇敵終遭害,急遷戊己可逍遙。六癸加丁為蛇夭矯,上尅下主軍宜固守,倘有賊來攻我,切勿對敵。若交戰必敗,主將宜急移帳房到甲子戊甲戌己兩土宮以制癸水,賊來不能為害。

三奇入墓並時日,倘或得一去乘之,所為動作皆無吉,疊疊相逢當避之,丙戌之日莫臨乾,艮中丁丑一同看,壬辰巽上須知避,乙未應知坤不安。坤方本是甲之墓,乙未木墓日相連,日墓之方奇入墓,縱有鐵騎也徒然。三奇入墓者:乙奇到坤、丙奇到乾、丁奇到艮,又值日時入墓。如乙未、丙戌、丁丑是也。陰陽各有所為墓,倘遇奇即為凶,若層層疊疊逢之,即當急避,若交鋒必主大敗,片甲無成。

三勝生門及九天,值符天乙最當權,值符更得生門助,萬舉萬全無差誤。三勝生門及九天,值符天乙最當權,值符更得生門相助,萬舉萬全無差誤。三勝生門、九天、值符三宮也。最為吉慶,行兵交戰、坐而擊其沖,士卒一可當百,萬舉萬全、敵兵大敗。

丙加值符真為利,客軍得用為生氣,甲加丙上主生之,此時為主真得地。丙加甲利為客,宜握旌擊鼓吶喊,前征必得大勝。甲加丙利為主,宜啣枚暗渡設伏埋藏,後出應敵必主大勝。

本宮陽將及門儀,陰神餘氣細求之,眼前見凶有陰餘,陰餘有喜終見喜,倘若搜索俱為凶,此際遁逃不為否,凡作業行兵之本宮,看值符之陽將及值使上之陰神,與天盤門儀上之餘氣,細細推詳。若逢凶格、凶門、或門宮迫制、或奇儀尅墓凶禍相臨。須查陰神得吉、餘氣復旺相相生,則雖有凶不過眼前,久必有吉。若搜陰神又無餘氣、又休囚無一狀,則兵敗如山崩,不可抵止,急宜移營待吉。

陰餘所喜值符臨,並兼六合及生門,但逢吉門必可行,取用傷門及九天,莫逢白虎見傷殘,杜門必須藏匿順,死中有救可逃遷,景門雖喜不為綿,驚飛逢憂必是憂,休門堅守不為愁。凡作事出行兵之本宮,陰神餘氣最為喜,遇作值符臨之為吉,行兵必能轉禍為福,其次喜六合來臨,主將軍中有人來求和,或是歸降,事必成就。又要合生門以助之,兵必大勝。但逢吉門便可出兵,若交戰最利傷門合陰神上之九天,則戰必勝、攻必取。若陰神得白虎則兵將皆有鐵衂傷殘。得杜門則伏藏兵馬以暗計取勝。得死門則不利行兵,當移營逃遁避賊凶鋒。得景門火性燥烈,雖可出戰以取勝,只不耐久,勝後即當收兵自固,若再追須防敗衂。得驚門不可出兵必遇賊驚惶自亂。得休門則宜堅守安靜休兵養銳,各隨所合之門以知兵之勝負也。

翻變陰神暗餘氣,陰神八將起於使餘氣天盤宮必是,旺相囚休門宮視,龍從此處得其真,展翅飛騰萬法生,陰神即是翻與暗,借神搜索真無算。陽將陰神者八將也。陽將者以八將值符加於天上本將六甲旬頭而行。陰神者以八將值符加於天上值使之宮而行。時干為陽,故干上之將為陽將,時支為陰,故支上之將為陰神,同一八門也。一加於干上,一加於支上,兩邊相合而翻出吉凶,吉能變凶、凶能變吉,故曰翻變如干上之將吉,又要支上之將吉,若干之將凶,得支上之將吉,則其凶可救。若干上之將吉,而支上之將又不吉,則其凶敗不可救矣。餘氣者以天上八門之五行權四時之氣候。當時者為旺我,生者為相,我尅為休,尅我者為囚,生我者為廢。如休門屬水,旺於亥子月,相於寅卯月,休於巳午月,囚於辰戌丑未月,廢於申酉月,餘倣此。此餘氣得旺相相生之氣,吉者愈吉。如逢囚死之氣,則雖得吉門,無所用之氣,之旺相休囚各隨四時而定,無有形跡,故曰暗餘。是故星儀門將遇凶未可竟言凶,必查值使之陰神與八門之餘氣,然後可以定之。若陰神餘氣合得吉始為全吉,凡進退無縱橫自如,展翅飛騰隨我所向無有不勝,此仍借將神、借時令搜索吉凶靈應無比。

旺相休囚即從門吉凶反掌,此處論旺相之義,非時候生不生兮,死不死,吉凶全憑餘氣救,生則生兮,死一死。若論八門氣何所,開則通兮,杜則阻,景門小喜不久長,休為藏聚不飛揚,傷能轉運捕捉獲,驚是憂惶豈得昌。天上八門當審其旺相休囚之氣,此氣即所謂餘氣也。八門之旺相休囚相值時候,則吉凶之見自易如反掌。假如休門為吉門,值冬月到坎宮,值旺時居旺地,則吉者愈吉。又如驚門為凶門,值夏月到離宮,值囚時居囚地,則凶者不能為凶。若八門不得生旺之氣,則生門不生,死門真死。若餘氣有救,則生門得生,死門不得死。八門皆然。開則四通八達,杜則閉塞滯,景門發揚振作得喜而不久長,休門休息聚會而不揚兵,傷門只可運糧而並捕捉,驚門惶憂懼而多怪異,若未合時候者,吉凶未可遽定。

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